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OUVERT depuis Le 27 juin 2006
Durant le montage du Centre de
Ressources: de gauche à droite Alexandre Quessy,
développeur Montréalais d'externals et de patches multimédia pour Pure
Data, qui offre 3 semaines de développement de haut niveau à Art
Sensitif, Rama, de
Barcelone, spécialiste des outils de diffusion audio video temps réel
avec Pure Data, et Jean-Noël Montagné,
responsable du projet. Pour ceux qui n'ont pas pu venir à l'inauguration du Centre de Ressources Art Sensitif, voici une vidéo tournée, montée et sous-titrée par Bastien Rocheron. On y voit le CRAS avant son inauguration, et le jour de l'inauguration. |
LE CENTRE DE RESSOURCES ART SENSITIF
La création contemporaine s'est emparée des technologies d'interaction temps réel de manière explicite ou plus discrète. Comment les découvrir et se former à leur usage? Comment s'informer sur les solutions disponibles et adaptées à un projet? Comment trouver des collaborateurs et des partenaires? Le
Centre de Ressources Art Sensitif est un nouvel équipement au sein de
Mains d'‘Œuvres, un médialab dédié à l'initiation, au conseil et à
l'accompagnement des artistes, pédagogues, étudiants et tout acteur
culturel désirant découvrir les technologies de captation, d'actuation
et de traitement temps réel dans la création artistique contemporaine.
CONTACT info(à)craslab. org - Tel : 01 77 60 28 00 MAINS D'ŒUVRES
http://www.mainsdoeuvres.org PARTENAIRES FINANCIERS INSTITUTIONELS Ce projet a été co-financé par l'Union
Européenne - FEDER - Actions innovatrices en 2006 pour sa mise en
œuvre. |
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http://www.craslab.org en construction
OUVERTURE PROCHAINE : Ressources en lignes, fonctionnement de la salle d'auto-apprentissage, documentation sur les travaux en cours des chercheurs, actualités, programmation, (...) |
The Art Sensitif Ressource Centre The Art Sensitif Ressource Centre welcomes whoever wishes to learn and test real-time interaction technologies in Arts : artists, students, teachers and all artistic and technological partners. The C.R.A.S. consists of a show-room opened to demonstration and self learning of sensors and actuators, on-line documents on http://www.craslab.org , and a research and development lab. The C.R.A.S. also supports educational programs on free hardware and free software like Arduino, cui, Processing and Pure Data. Contact: info
(à) craslab. org |
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LETTRE D'INFORMATIONS : (à propos de la programmation du C.R.A.S. : formations et autres évènements) |
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PROJETS DE TRANSMISSION ET D'ÉCHANGES >
INFOS DIVERSES
FESTIVAL « Mal au Pixel » 2010 >
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ROSE DES VENTS NUMÉRIQUE Projet
d'essaimage de la culture numérique autour des arts numériques, pour le partage des connaissances techniques, culturelles et artistiques entre le Sénégal, le Mali, l’Afrique du Sud et les Caraïbes. Rose Des Vents Numériques est porté par le lieu Kër Thiossane, villa pour les arts et le multimédia à Dakar (Sénégal). Rencontres, séminaires, résidences de création, formations professionnelles, ateliers, manifestations publiques (expos, concerts, installations...) se succèderont à Dakar, à Bamako et en Martinique, entre 2010 et 2011. Développé avec le soutien du fond ACP Cultures. contact
kerthiossane (arobase) gmail (point) com
CENT MILLE MILLIARDS DE POÈMES SENSITIFS Projet de
coopération locale art-sciences-éducation. En parallèle, le CRAS organise une formation professionnelle à destination des animateurs scientifiques de l'ATLAS, afin qu'ils puissent imaginer avec nous, des ateliers de découverte scientifiques et artistiques autour de la création interactive, pour ce public de lycéens. Des temps de diffusion seront ensuite organisés dans les trois lieux partenaires : l'ATLAS, Mains d'Œuvres, le Lycée Cachin. Avec Jean-Marie Boyer http://www.rybn.org et Vanessa Foray, chargée des actions de proximité à Mains d'Œuvres FESTIVAL MAL AU PIXEL 2010 Festival
des Cultures Open Source - édition #5 Porté par Artkillard http://artkillart.tk Lieux Partenaires : La générale Nord-Est, Ars Longa, La société de Curiosités, Mains d'Œuvres Consultez
les archives de Mal au Pixel ! |
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INFOS PRATIQUES
LES FORMATIONS ONT LIEU à MAINS D'ŒUVRES
http://www.mainsdoeuvres.org (Plusieurs lieux de restauration dans le quartier : boulangeries, restaurants, brasseries.)
INSCRIPTIONS par couriel : formations (à) craslab. org
TARIFS & PAIEMENT / par journée Le paiement des journées de formation s'effectue sur place, en liquide ou par chèque à l'ordre de Mains d'Œuvres. Le paiement des adhésions Art Sensitif s'effectue sur place en liquide ou par chèque à l'ordre de Art Sensitif Les tarifs sont calculés en fonction de chaque formation.
S'INFORMER Plusieurs moyens pour vous tenir informé de notre programmation de formations: - Vous abonner à la lettre d'information du Centre de Ressources Art Sensitif en inscrivant votre e-mail dans le champ libre ci-dessus. - Vous abonner à la newsletter de Mains d'œuvres en inscrivant votre e-mail dans le champ prévu à cet effet, sur la page d'accueil du site http://www.mainsdoeuvres.org - Vous abonner à la liste Sensitif sur http://www.artsens.org/liste.html et accéder à l'actualité des technologies d'interaction dans la création contemporaine. - Adhérer à Art Sensitif pour soutenir l'association et être informé à l'avance des nouvelles formations (l'adhésion est de 20€ par an)
Formation Pure Data - sept. 2006
INFOS SUPPLEMENTAIRES Portail des Art Interactifs (Wikipédia) http://fr.wikipedia.org/wiki/Portail:Arts_interactifs PURE DATA + d'infos sur Pure Data (PD), programmation orientée objet. La
documentation d'initiation à Pure Data de Jérôme Abel, sous licence
creative commons by-nc (respecter la parenté, usage non-commercial) :
Formation Pure Data - sept. 2006 PROCESSING Processing est un logiciel de création et de gestion d'évènements multimédia interactifs temps réel, en Logiciel Libre, pour toutes plateformes. A la différence de Pure Data, Eyesweb, Isadora, Max/MSP, un développement en Processing s'écrit en code, un code simple basé sur Java, ce qui devrait ravir les exhubérants amateurs de code existant sur cette liste. Processing est particulièrement doué pour la générativité visuelle et sonore. Les modules réalisés avec Processing sont à la fois visbles de façon autonome, mais aussi dans un simple navigateur, ce qui en fait un outil libre rêvé pour le net art. L'histoire de Processing débute il y a plusieurs années au MIT, mais son dévelopement à explosé le jour où ses concepteurs ont décidé de mettre le code en open source. Depuis, des dizaines de librairies de traitement pour l'image, la video, la 3D, le son, les protocoles de réseau, les protocoles de communication avec des machines, et même des cartes capteurs ou actionneurs dédiées sont sorties. http://processing.org/reference/libraries/index.html La visibilité du code a également permis de faire émerger de nouveaux développement logiciels et materiel autour du code original: http://mobile.processing.org orienté sur la création pour les médias et téléphones mobiles. http://hardware.processing.org/ orienté sur les cartes électroniques pour artistes, pouvant integrer du code processing et donc fonctionner sans ordinateur après programmation. Les modèles existant sont en Matériel Libre, Open Hardware, ce qui signifie également que tout bricoleur peut fabriquer et modifier ces matériels à son goût sans license débourser. Processing fait son apparition depuis un ou deux ans en écoles des Beaux Arts et écoles de Design et dans de nombreux milieux artistiques, comme alternative libre et ouverte à Director et Flash, dont les développements stagnent un peu en comparaison. La
communauté processing est très active outre-atlantique et expose ses
développements aux travers d'une vingtaine de blogs dont la liste est
ici Quelques exemples: http://users.design.ucla.edu/~mflux/manifest/ ou celui
ci, sans interactivité
Formation Processing - avril 2006 INTERFACES LIBRES + d'infos sur l'Arduino http://www.arduino.cc/ Télécharger le livret édité par Jean-Noël Montagné : http://www.craslab.org/interaction/files/LivretArduinoCRAS.pdf (5 Mo) + d'infos sur la CUI http://www.create.ucsb.edu/~dano/CUI/ Télécharger le livret édité par Jean-Noël Montagné : http://www.craslab.org/interaction/files/LivretCUICRAS.pdf (3.4 Mo)
Formation Arduino - nov. 2006
Formation Arduino - fév. 2008 Formation Arduino - fév. 2008
Formation Arduino - fév. 2008 |
LES FORMATIONS PUBLIQUES
SEPTEMBRE 2010 Openframeworks Openframeworks est un ensemble de librairies
écrites en C++ pour créer
des applications
interactives qui utilisent pleinement les capacités
d'une machine (PC
/ Mac / (Linux)). Cet environnement comprend la création d'images dynamiques (OpenGL), la
gestion de sons, la manipulation
de fontes, d'images ou de videos. De nature extensible et open-source, Openframeworks est ouvert à
l'ajout de nouvelles fonctionnalités
sous forme d'add-ons (communication réseau / web, reconnaissance visuelle, …) Ses similarités avec Processing dans les
concepts de programmation en
font un pont idéal
pour les utilisateurs réguliers de Processing
désireux d'aller
plus loin dans l'exploitation des capacités de leur(s)
machine(s). En
outre, c'est un environnement qui permet de se
familiariser de
manière très fluide et ludique avec le C++, qui a une
image de langage
difficile d'accès.
Initiation à Openframeworks Samedi 4 et Dimanche 5 septembre 2010 11H > 18H Atelier 12 (premier étage) à Mains d'Œuvres25 € TP / 20 € TR (Audoniens, chômeurs, étudiants, Rmistes) Connaissances
pré-requises : L'atelier est destiné à des personnes ayant
déjà une expérience en programmation (par exemple, ayant suivi
au minimum les ateliers 1&2 de Processing (niveau
3&4 ou
cours du soir recommandés)).
Systèmes d'exploitation utilisés par le formateur : + MacOSX (Tiger,Leopard,Snow Leopard) + PC Windows (XP / Vista / Seven). Déroulement de l'atelier : + mise en place / installation d'un IDE (environnement de développement: Xcode sur Mac ; Code-Blocks sur PC+(Linux)) ; présentation des fonctionnalités principales d'un compilateur. + Quelles étapes pour passer de fichiers sources (texte) écrits en c++ à un programme éxécutable. + installation des librairies d'openframeworks. + révision des principes de base de la programmation : fonctions, variables, conditions, boucles. + création de projets avec openframeworks. Compilation de programmes éxécutables. + notions fondamentales du C++ : les classes, les fichiers .h(pp) / .cpp, les pointeurs, références, opérateurs,... + utilisation/création de classes, et de conteneurs (tableaux, listes). + dessin avec OpenGL, 2D et 3D. + utilisation / chargement de médias : fontes, sons (entrée / sortie), videos. + installation et utilisation d'add-ons : Network / OpenCV / Box2D / ... Formateur : JULIEN GACHADOAT http://www.v3ga.net - http://www.2roqs.fr Julien Gachadoat vit et travaille à Bordeaux en tant que programmeur et chercheur au sein du studio 2Roqs qu'il a co-fondé en 2004. Son travail artistique explore les champs qu'offre la programmation temps-réel, notamment au travers du développement de systèmes collaboratifs et de visualisation de données. Il enseigne aujourd'hui la programmation graphique et interactive, principalement en utilisant les outils libres Processing et Openframeworks. Régulièrement invité pour animer des ateliers en France (CRASLab / Paris) mais aussi à l'étranger (Liban, Brésil), il intervient aussi en tant qu'enseignant dans les écoles des Beaux-Arts de Toulouse, Aix-en-Provence et Poitiers.
JUIN 2010
Processing Processing
est
un logiciel de programmation d'événements interactifs temps réel, sous
licence libre, issu de recherches menées au MédiaLab du MIT. Processing
a été créé pour faciliter la création de programmes visuels (images,
vidéos, 3D), mais peut également gérer sons, capteurs et actionneurs.
Processing est un logiciel idéal pour des applications graphiques génératives.
Étant basé sur Java, toutes les applications graphiques sont visibles
dans un navigateur, sur PDA et téléphone portable.
Cours du soir Processing Tous les mardis du 6 avril au 22 juin 2010 19h > 21h15 à Mains d'Œuvres Tarif unique : 150 EUR / trimestre payable en 3 fois Intitulé
: Cours du soir Processing
Conditions
de participation / Pré-requis Objectifs Méthode
pédagogique et programme Outils
mis en place Formateurs ----- Horaires Prix Inscriptions Lieu Contact
INTERVENANTS FORMATIONS Benjamin Cadon
http://benjah.free.fr/
http://www.labomedia.org/
PROSPECTIVES (événements
en cours de mise en œuvre, sous réserve : nous ne prennons pas
d'inscriptions) |
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DES FORMATIONS PUBLIQUES >
ARCHIVES Depuis Septembre 2006...
FORMATIONS PROFESSIONNELLES > |
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Atelier Initiation
à l'Arduino, Niveau 4, Dimanche
25 avril 2010 -----------------
Cours
du soir Pure Data - Les mardis soir de janvier à mars
2010. ----------------- "INTERACTION TEMPS REEL DANS LA CREATION CONTEMPORAINE, option Processing et Arduino" Stage de 5 jours - Du lundi 28 mai au vendredi 1er juin 2007. "Le Centre de ressources Art Sensitif à Mains d'Œuvres détient un numéro de déclaration d'activité de formation professionnelle. "déclaration d'activité enregistrée sous le numéro 11.93.05495.93. auprès du préfet de région d'Ile-de-France. Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l'état." >
Lundi 28 mai avec Zandrine Chiri (Interface Z) Notes prises durant le stage par Etienne Cliquet, artiste & enseignant aux Beaux-arts de Toulouse http://www.ordigami.net/crastage |