OUVERT depuis Le 27 juin 2006

 

Durant le montage du Centre de Ressources: de gauche à droite Alexandre Quessy, développeur Montréalais d'externals et de patches multimédia pour Pure Data, qui offre 3 semaines de développement de haut niveau à Art Sensitif, Rama, de Barcelone, spécialiste des outils de diffusion audio video temps réel avec Pure Data, et Jean-Noël Montagné, responsable du projet.
Le développement des patchs Pure Data qui gèrent les capteurs, actionneurs et diffusions est dirigé par Jérôme Abel.

Pour ceux qui n'ont pas pu venir à l'inauguration du Centre de Ressources Art Sensitif, voici une vidéo tournée, montée et sous-titrée par Bastien Rocheron. On y voit le CRAS avant son inauguration, et le jour de l'inauguration.

LE CENTRE DE RESSOURCES ART SENSITIF
à Mains d'Œuvres


Techniques et esthétiques d’interaction temps réel pour la création artistique

La création contemporaine s'est emparée des technologies d'interaction temps réel de manière explicite ou plus discrète.  Comment les découvrir et se former à leur usage? Comment s'informer sur les solutions disponibles et adaptées à un projet? Comment trouver des collaborateurs et des partenaires?

Le Centre de Ressources Art Sensitif est un nouvel équipement au sein de Mains d'‘Œuvres, un médialab dédié à l'initiation, au conseil et à l'accompagnement des artistes, pédagogues, étudiants et tout acteur culturel désirant découvrir les technologies de captation, d'actuation et de traitement temps réel dans la création artistique contemporaine.
Composé d'un espace de démonstration et d'apprentissage, de ressources en ligne et d'un mini-laboratoire de recherche et de développement, le C.R.A.S. propose également des formations publiques et étudie les solutions techniques adaptées aux besoins des porteurs de projets.

 

 

CONTACT

info(à)craslab. org - Tel : 01 77 60 28 00

MAINS D'ŒUVRES http://www.mainsdoeuvres.org
1 rue Charles Garnier, 93400 Saint-Ouen.
Métro 13 (Garibaldi) ou 4 (Porte de Clignancourt). Bus 85 (Paul Bert)
Plan

PARTENAIRES FINANCIERS INSTITUTIONELS

Ce projet a été co-financé par l'Union Européenne - FEDER - Actions innovatrices en 2006 pour sa mise en œuvre.
Avec le soutien du Conseil régional d'Ile-de-France.

http://www.craslab.org

en construction

 

OUVERTURE PROCHAINE :

Ressources en lignes, fonctionnement de la salle d'auto-apprentissage, documentation sur les travaux en cours des chercheurs, actualités, programmation, (...)


OPENING / june 27 th 2006

The Art Sensitif Ressource Centre

The Art Sensitif Ressource Centre welcomes whoever wishes to learn and test real-time interaction technologies in Arts : artists, students, teachers and all artistic and technological partners. The C.R.A.S. consists of a show-room opened to demonstration and self learning of sensors and actuators, on-line documents on http://www.craslab.org , and a research and development lab. The C.R.A.S. also supports educational programs on free hardware and free software like Arduino, cui, Processing and Pure Data.

Contact:  info (à) craslab. org
Tel : + 33 (0)1 77 60 28 00

LETTRE D'INFORMATIONS :

(à propos de la programmation du C.R.A.S. : formations et autres évènements)

 

Inscrivez votre e-mail dans les champs libres

 

 

PROJETS DE TRANSMISSION ET D'ÉCHANGES >

 

 

 

INFOS DIVERSES

 

 

 

FESTIVAL « Mal au Pixel » 2010 >

 

ROSE DES VENTS NUMÉRIQUE

Projet d'essaimage de la culture numérique
http://www.ker-thiossane.com/

Depuis ce début d'année, nous participons à un projet de coopération
autour des arts numériques, pour le partage des connaissances
techniques, culturelles et artistiques entre le Sénégal, le Mali,
l’Afrique du Sud et les Caraïbes.

Rose Des Vents Numériques est porté par le lieu Kër Thiossane, villa
pour les arts et le multimédia à Dakar (Sénégal).

Rencontres, séminaires, résidences de création, formations
professionnelles, ateliers, manifestations publiques (expos, concerts,
installations...) se succèderont à Dakar, à Bamako et en Martinique,
entre 2010 et 2011.

Développé avec le soutien du fond ACP Cultures.

contact kerthiossane (arobase) gmail (point) com



CENT MILLE MILLIARDS DE POÈMES SENSITIFS

Projet de coopération locale art-sciences-éducation.
Avec le Centre de Culture scientifique de la ville de saint-ouen
(L'ATLAS) et le lycée Cachin de Saint-Ouen

Depuis un mois, une classe de lycéens travaille sur la création de contenus littéraires. Ces contenus seront bientôt intégrés dans une oeuvre interactive.
En parallèle, le CRAS organise une formation professionnelle à destination des animateurs scientifiques de l'ATLAS, afin qu'ils puissent imaginer avec nous, des ateliers de découverte scientifiques et artistiques autour de la création interactive, pour ce public de lycéens. Des temps de diffusion seront ensuite organisés dans les trois lieux partenaires : l'ATLAS, Mains d'Œuvres, le Lycée Cachin.

Avec Jean-Marie Boyer http://www.rybn.org
et Vanessa Foray, chargée des actions de proximité à Mains d'Œuvres



FESTIVAL MAL AU PIXEL 2010

Festival des Cultures Open Source - édition #5
21-27 juin 2010 "Signals from the south"
http://www.malaupixel.org

Porté par Artkillard http://artkillart.tk

Lieux Partenaires : La générale Nord-Est, Ars Longa, La société de Curiosités, Mains d'Œuvres

Consultez les archives de Mal au Pixel !
www.malaupixel.org vidéos documentaire des trois premières éditions !
Sélection de photos du festival.
Tags : malaupixel / mal au pixel / pixelache / pixelazo

 

 

INFOS PRATIQUES

 

LES FORMATIONS ONT LIEU à

MAINS D'ŒUVRES http://www.mainsdoeuvres.org
1 rue Charles Garnier, 93400 Saint-Ouen.
Métro 13 (Garibaldi) ou 4 (Porte de Clignancourt). Bus 85 (Paul Bert)
Plan

(Plusieurs lieux de restauration dans le quartier : boulangeries, restaurants, brasseries.)

 

INSCRIPTIONS

par couriel : formations (à) craslab. org

 

TARIFS & PAIEMENT

/ par journée

Le paiement des journées de formation s'effectue sur place, en liquide ou par chèque à l'ordre de Mains d'Œuvres.

Le paiement des adhésions Art Sensitif s'effectue sur place en liquide ou par chèque à l'ordre de Art Sensitif

Les tarifs sont calculés en fonction de chaque formation.

 

S'INFORMER

Plusieurs moyens pour vous tenir informé de notre programmation de formations:

- Vous abonner à la lettre d'information du Centre de Ressources Art Sensitif en inscrivant votre e-mail dans le champ libre ci-dessus.

- Vous abonner à la newsletter de Mains d'œuvres en inscrivant votre e-mail dans le champ prévu à cet effet, sur la page d'accueil du site http://www.mainsdoeuvres.org

- Vous abonner à la liste Sensitif sur http://www.artsens.org/liste.html et accéder à l'actualité des technologies d'interaction dans la création contemporaine.

- Adhérer à Art Sensitif pour soutenir l'association et être informé à l'avance des nouvelles formations (l'adhésion est de 20€ par an)

 

Formation Pure Data - sept. 2006

 

 

INFOS SUPPLEMENTAIRES

Portail des Art Interactifs (Wikipédia) http://fr.wikipedia.org/wiki/Portail:Arts_interactifs

PURE DATA

+ d'infos sur Pure Data (PD), programmation orientée objet.

La documentation d'initiation à Pure Data de Jérôme Abel, sous licence creative commons by-nc (respecter la parenté, usage non-commercial) :
http://impala.utopia.free.fr/pd/patchs/PureData_Initiation_fr.pdf (2 Mo)
http://impala.utopia.free.fr/pd/patchs/AtelierPd_2007.02_fr.zip (3,2 Mo)

Formation Pure Data - sept. 2006

PROCESSING

Processing est un logiciel de création et de gestion d'évènements multimédia interactifs temps réel, en Logiciel Libre, pour toutes plateformes. A la différence de Pure Data, Eyesweb, Isadora, Max/MSP, un développement en Processing s'écrit en code, un code simple basé sur Java, ce qui devrait ravir les exhubérants amateurs de code existant sur cette liste.

Processing est particulièrement doué pour la générativité visuelle et sonore. Les modules réalisés avec Processing sont à la fois visbles de façon autonome, mais aussi dans un simple navigateur, ce qui en fait un outil libre rêvé pour le net art.

http://processing.org/

L'histoire de Processing débute il y a plusieurs années au MIT, mais son dévelopement à explosé le jour où ses concepteurs ont décidé de mettre le code en open source. Depuis, des dizaines de librairies de traitement pour l'image, la video, la 3D, le son, les protocoles de réseau, les protocoles de communication avec des machines, et même des cartes capteurs ou actionneurs dédiées sont sorties.

http://processing.org/reference/libraries/index.html

La visibilité du code a également permis de faire émerger de nouveaux développement logiciels et materiel autour du code original:

http://mobile.processing.org orienté sur la création pour les médias et téléphones mobiles.

http://hardware.processing.org/ orienté sur les cartes électroniques pour artistes, pouvant integrer du code processing et donc fonctionner sans ordinateur après programmation. Les modèles existant sont en Matériel Libre, Open Hardware, ce qui signifie également que tout bricoleur peut fabriquer et modifier ces matériels à son goût sans license débourser.

Processing fait son apparition depuis un ou deux ans en écoles des Beaux Arts et écoles de Design et dans de nombreux milieux artistiques, comme alternative libre et ouverte à Director et Flash, dont les développements stagnent un peu en comparaison.

La communauté processing est très active outre-atlantique et expose ses développements aux travers d'une vingtaine de blogs dont la liste est ici
http://www.tom-carden.co.uk/processingblogs

Quelques exemples:

http://users.design.ucla.edu/~mflux/manifest/
Après chargement du patch (machine récente de préférence), tracez des traits sur le tableau blanc et vous aurez de manifiques bestioles vivantes se déplaçant comme dans un tube à essai.

ou celui ci, sans interactivité
http://www.shiffman.net/p5/waveysphere/

Formation Processing - avril 2006

INTERFACES LIBRES

+ d'infos sur l'Arduino http://www.arduino.cc/ Télécharger le livret édité par Jean-Noël Montagné : http://www.craslab.org/interaction/files/LivretArduinoCRAS.pdf (5 Mo)

+ d'infos sur la CUI http://www.create.ucsb.edu/~dano/CUI/ Télécharger le livret édité par Jean-Noël Montagné : http://www.craslab.org/interaction/files/LivretCUICRAS.pdf (3.4 Mo)

Formation Arduino - nov. 2006

Formation Arduino - fév. 2008

Formation Arduino - fév. 2008

Formation Arduino - fév. 2008

 

LES FORMATIONS PUBLIQUES

 

SEPTEMBRE 2010

Openframeworks

Openframeworks est un ensemble de librairies écrites en C++ pour créer des applications interactives qui utilisent pleinement les capacités d'une machine (PC / Mac / (Linux)). Cet environnement comprend la création d'images dynamiques (OpenGL), la gestion de sons, la manipulation de fontes, d'images ou de videos. De nature extensible et open-source, Openframeworks est ouvert à l'ajout de nouvelles fonctionnalités sous forme d'add-ons (communication réseau / web, reconnaissance visuelle, …) Ses similarités avec Processing dans les concepts de programmation en font un pont idéal pour les utilisateurs réguliers de Processing désireux d'aller plus loin dans l'exploitation des capacités de leur(s) machine(s). En outre, c'est un environnement qui permet de se familiariser de manière très fluide et ludique avec le C++, qui a une image de langage difficile d'accès.

Initiation à Openframeworks

Samedi 4 et Dimanche 5 septembre 2010

11H > 18H

Atelier 12 (premier étage) à Mains d'Œuvres
25 € TP / 20 € TR (Audoniens, chômeurs, étudiants, Rmistes)
 
Connaissances pré-requises : L'atelier est destiné à des personnes ayant déjà une expérience en programmation (par exemple, ayant suivi au minimum les ateliers 1&2 de Processing (niveau 3&4 ou cours du soir recommandés)).

Systèmes d'exploitation utilisés par le formateur :
+ MacOSX (Tiger,Leopard,Snow Leopard)
+ PC Windows (XP / Vista / Seven).

Déroulement de l'atelier :
+ mise en place / installation d'un IDE (environnement de développement: Xcode sur Mac ; Code-Blocks sur PC+(Linux)) ; présentation des
fonctionnalités principales d'un compilateur.
+ Quelles étapes pour passer de fichiers sources (texte) écrits en c++ à un programme éxécutable.
+ installation des librairies d'openframeworks.
+ révision des principes de base de la programmation : fonctions,
variables, conditions, boucles.
+ création de projets avec openframeworks. Compilation de programmes
éxécutables.
+ notions fondamentales du C++ : les classes, les fichiers .h(pp) /
.cpp, les pointeurs, références, opérateurs,...
+ utilisation/création de classes, et de conteneurs (tableaux, listes).
+ dessin avec OpenGL, 2D et 3D.
+ utilisation / chargement de médias : fontes, sons (entrée / sortie),
videos.
+ installation et utilisation d'add-ons : Network / OpenCV / Box2D / ...

Formateur : JULIEN GACHADOAT
http://www.v3ga.nethttp://www.2roqs.fr
Julien Gachadoat vit et travaille à Bordeaux en tant que programmeur et chercheur au sein du studio 2Roqs qu'il a co-fondé en 2004. Son travail artistique explore les champs qu'offre la programmation temps-réel, notamment au travers du développement de systèmes collaboratifs et de visualisation de données. Il enseigne aujourd'hui la programmation graphique et interactive, principalement en utilisant les outils libres Processing et Openframeworks. Régulièrement invité pour animer des ateliers en France (CRASLab / Paris) mais aussi à l'étranger (Liban, Brésil), il intervient aussi en tant qu'enseignant dans les écoles des Beaux-Arts de Toulouse, Aix-en-Provence et Poitiers.

JUIN 2010

Processing

Processing est un logiciel de programmation d'événements interactifs temps réel, sous licence libre, issu de recherches menées au MédiaLab du MIT. Processing a été créé pour faciliter la création de programmes visuels (images, vidéos, 3D), mais peut également gérer sons, capteurs et actionneurs. Processing est un logiciel idéal pour des applications graphiques génératives. Étant basé sur Java, toutes les applications graphiques sont visibles dans un navigateur, sur PDA et téléphone portable.
Processing fait son apparition depuis six ou sept ans en écoles des Beaux Arts et écoles de Design et dans de nombreux milieux artistiques, comme alternative libre et ouverte à Director et Flash.

Documentation en ligne
http://processing.org/
- Tutoriel par Douglas Edric Stanley - École d'Art d'Aix-en-provence
- Tutoriel par Jeff Guess - École nationale supérieure d’arts de Cergy


Cours du soir Processing

Tous les mardis du 6 avril au 22 juin 2010

19h > 21h15 à Mains d'Œuvres

Tarif unique : 150 EUR / trimestre payable en 3 fois

Intitulé : Cours du soir Processing
Nous aborderons des techniques de programmation, des méthodes de travail, des ressources (oeuvres, artistes, tutoriels etc.) et des librairies.

Conditions de participation / Pré-requis
- Investissement personnel nécessaire : 2H15 par semaine pour les faces à faces pédagogiques, les mardis, de 19H à 21H15 ; une pratique personnelle est indispensable pour intégrer les concepts et fonctions abordés pendant le cours.
- Matériel : chaque participant doit se munir d'un ordinateur portable avec l'installation de la dernière version de Processing.
- Liste des fonctions à maîtriser : void setup - void draw - void mousePressed - void KeyPressed - background - loadFont - size - Line - Triangle - Rectangle - Quad - rectMode - FFill - noFill - stroke - noStrock - strokeWeight - background - Smooth - BeginShape - EndShape - Vertex - Println - FrameRate - ellipse - int - float - PImage - loadImage - image - String - Tint - import - Filter - If...else... - noLoop - While - For. (ou avoir suivi les journées d'initiations Processing, niveau 1 et 2, dispensées à Mains d'Œuvres par Julien Gachadoat)

Objectifs
- Donner des idées de projets interactifs temps réel dans différents domaines artistiques, rencontrer d'autres artistes et développeurs s'interessant à la création numérique
- Acquérir une pratique régulière du logiciel.
- Savoir mettre en œuvre des projets interactifs simples.

Méthode pédagogique et programme
Tout au long des 12 semaines de cours, un groupe d'artistes-formateurs vous transmet ses connaissances de l'outil processing dans un soucis de partage d'expériences et de ressources, de diversité de pratiques artistiques. Chaque artiste assure au moins deux séances consécutives sur un cas d'étude ou mini-projet motivant à chaque fois l'apprentissage de nouvelles fonctions et la réutilisation de fonctions de base précédemment abordées. Ces mini-projets porteront sur la programmation d'un logiciel d'animation stop-motion, le tracking vidéo, la réalisation d'une application multitouch, l'image 2D etc.
Dans ce cadre, vous utiliserez des fonctions de base qui vous serviront à la réalisation de vos propres applications : fonctions mathématiques, images et contexte graphique, filtres d'image 2D, tableaux, classes, composants d'interface utilisateur (boutons, curseurs, boites de dialogues), utilisation des fichiers, protocoles de communication... De façon générale, nous nous efforcerons de mettre en avant des projets pour vous motiver à la conception de programme et l'utilisation de la documentation dans la recherche des solutions.

Outils mis en place
- Une liste de diffusion entre l'équipe pédagogique et les stagiaires pour répondre aux question sur les contenus des cours, les supports pédagogiques en amont de chaque cours.
- Un compte ftp pour éditer les supports de cours, les exercices proposés par les formateurs et les solutions et expérimentations proposées par les participants.

Formateurs
Les formateurs suivants sont disponibles pour assurer les cours (liste non exhaustive) :
Christian Delecluse http://www.digitalflesh.org/
Jimmy Hertz http://sassexperience.org/
Renaud Chabrier http://renaudchabrier.com

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Horaires
Les cours se déroulent sur 12 semaines ouvrables, chaque mardi, de 19h à 21h15 (soit un total de 27 h de face à face pédagogique).
Il sera demandé aux inscrits d'arriver un peu avant l'heure afin de profiter au maximum du cours.
Calendrier des cours d'avril à juin :
- les mardis 6, 13, 20 et 27 avril 2010
- les mardis 4, 11 18 et 25 mai 2010
- les mardis 1, 8, 15 et 22 juin 2010
En cas de séances de rattrapage (si un ou deux cours est annulé pendant le trimestre), nous reporteront les cours sur les mardis du 29 juin et 6 juillet 2010.

Prix
Tarif unique : 150 EUR / trimestre payable en 3 fois.

Vous pouvez financer votre formation dans le cadre de la formation professionnelle.
Renseignez-vous auprès de votre employeur ou de votre organisme collecteur.
"Le Centre de ressources Art Sensitif à Mains d'Œuvres détient un numéro de déclaration d'activité de formation professionnelle. "déclaration d'activité enregistrée sous le numéro 11.93.05495.93. auprès du préfet de région d'Ile-de-France. Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l'état."

Inscriptions
Les places sont limités à 15 participants.
Si vous êtes intéressés pour suivre les cours du soir Processing, il faut vous pré-inscrire dès maintenant en envoyant un courriel à formations (à) craslab. org, en précisant vos :
- nom, prénom
- adresse postale
- téléphone
- courriel
- Statut / fonction
- niveau / pratique du logiciel Processing
- projets interactifs éventuels
Nous attendons que le nombre de personnes souhaitant s'inscrire soit de 15 pour valider cette session de formation. Dès que la session sera validée, vous recevrez un contrat de formation à signer et à nous renvoyer par voie postale accompagné du paiement de 150 EUR (1 chèque de 150 EUR ou 3 chèques de 50 EUR, à l'ordre de Mains d'Œuvres). L’inscription ne serra effective qu’une fois ce contrat de formation dûment complété et retourné par voie postale accompagné du paiement par chèque de 150 EUR à l'ordre de Mains d’Œuvres, et adressé à Mains d'Œuvres, 1 rue Charles Garnier, 93 400 St Ouen. Il est possible d'envoyer 1 chèque de 150 EUR qui sera débité fin avril 2010, ou trois chèques de 50 EUR qui seront débités respectivement fin avril, fin mai et fin juin 2010.

Lieu
Les cours se déroulent à :
Mains d'Œuvres,
1, rue Charles Garnier,
93400 Saint-Ouen
Salle Star Trek (Deuxième étage) ou atelier 12 (premier étage) en fonction des contenus des cours.

Contact
Agnès Le Foulgoc formations (à) craslab.org
Coordinatrice du Centre de Ressources Art Sensitif à Mains d'Œuvres
01.77.60.28.00
formations (arobase) craslab.org

 

 

INTERVENANTS FORMATIONS

Benjamin Cadon http://benjah.free.fr/ http://www.labomedia.org/
Antonin Fourneau http://atocorp.free.fr/
Benoît Rousseau http://perso.orange.fr/rousseau-benoit/
Cédric Buron http://humankoala.com/
Damien Henry http://dh7.free.fr/
Frédérik Arana
Guillame Dumas http://www.introspection.eu/
Guillaume Stagnaro http://www.010175.net/
Gwenn-Ael Lynn
Jean-Noël Montagné Art Sensitif
Jean-Marie Boyer http://www.rybn.org/
Jean-Yves Gratius http://jy.gratius.free.fr/
Jérôme Abel http://abel.jerome.free.fr/
Joseph Jahouen
Julien Gachadoat http://www.v3ga.net/
Pascale Gustin http://www.pascsaq.org/
Renaud Chabrier http://renaudchabrier.com/
Zandrine Chiri & Francis Bras Interface-z

 

 

PROSPECTIVES

(événements en cours de mise en œuvre, sous réserve : nous ne prennons pas d'inscriptions)
-
Ateliers UBW (USB Bit Whacker)
- Journées Pure data et 3D temps réel
- Atelier de Perfectionnement CUI (Create Usb Interface)

 

 

DES FORMATIONS PUBLIQUES >

 

 

 

 

 

ARCHIVES

Depuis Septembre 2006...

 

 

 

FORMATIONS PROFESSIONNELLES >

- Atelier Initiation à l'Arduino, Niveau 4, Dimanche 25 avril 2010
- Atelier Initiation à l'Arduino, Niveau 3, Samedi 24 avril 2010
- Atelier Initiation à l'Arduino, Niveau 2, Dimanche 18 avril 2010
- Atelier Initiation à l'Arduino, Niveau 1, Samedi 17 avril 2010
- Initiation au logiciel Processing, niveau 2, 
Dimanche 4 avril 2010
- Initiation au logiciel Processing, niveau 1, 
Samedi 3 avril 2010
- Atelier Actionneurs, Dimanche 17 janvier 2010
- Atelier 
capteurs, 16 janvier 2010
-
Initiation au logiciel Pure data pour la manipulation de capteurs et actionneurs, Samedi 9 janvier 2010
- Journées d'initiation au logiciel Pure data, niveaux 1 et 2, Samedi 12 et dimanche 13 décembre 2009
- Atelier Actionneurs, Dimanche 12 avril 2009
- Atelier capteurs, Samedi 11 avril 2009
- Initiation aux logiciels Pure data & Processing pour la manipulation de capteurs et actionneurs, Dimanche 5 avril 2009
- Interfaces tangibles et Multi-touch, Applications dans l'environnement Pure Data, Samedi 28 mars et dimanche 29 mars 2009
- Journées Openframeworks
Samedi 28 février et dimanche 1er mars 2009
Initiation au logicel Pure Data, niveau 2Dimanche 15 février 2009
- Initiation au logicel Pure Data, niveau 1, Samedi 14 février 2009
- Formation réseaux / protocoles de communication, Samedi 31 janvier 2009
- Perfectionnement Arduino/Freeduino, Atelier niveau 4, Dimanche
7 décembre 2008
- Perfectionnement Arduino/Freeduino, Atelier niveau 3,
Samedi 6 décembre 2008
- Journée d'initiation "Manipulation de l'interface Freeduino", Atelier niveau 2,
Dimanche 23 novembre 2008
- Journée de fabrication "Freeduino" & initiation aux interfaces libres, Atelier niveau 1
, Samedi 22 novembre 2008
- Initiation à Processing, Niveau 2
, Dimanche 12 octobre 2008
- Initiation à Processing, Niveau 1, Samedi 11 octobre 2008
- Atelier actionneurs, Dimanche 8 juin 2008
- Atelier capteurs,
Samedi 7 juin 2008
- Initiation au logiciel Pure data & capteurs - actionneurs,
Dimanche 1er juin 2008
- Perfectionnement - Processing Niveau 4,
Dimanche 13 avril 2008
- Perfectionnement - Processing Niveau 3,
Samedi 12 avril 2008
- Atelier de manipulation de l'Arduino/Freeduino, Niveau 4,
Dimanche 6 avril 2008
- Atelier de manipulation de l'Arduino/Freeduino, Niveau 3,
Samedi 5 avril 2008
- Atelier de manipulation de l'Arduino/Freeduino, Niveau 2,
Dimanche 17 février 2008
- Atelier de fabrication Freeduino & initiation aux "interfaces libres" Niveau 1,
Samedi 16 février 2008
- Initiation à Pure Data, Niveau 2,
Dimanche 27 janvier 2008
- Initiation à Pure Data, Niveau 1,
Dimanche 20 janvier 2008
- Atelier actionneurs,
Dimanche 2 décembre 2007
- Atelier capteurs,
Samedi 1er décembre 2007
- Atelier d'initiation "Mise en œuvre logicielle de l'Arduino",
Dimanche 18 novembre 2007
- Atelier d'initiation "Arduino & interfaces libres",
Samedi 17 novembre 2007
- Initiation à Processing, Niveau 2,
Dimanche 4 novembre 2007
- Initiation à Processing, Niveau 1
Samedi 3 novembre 2007
- Journée Initiation à Pure Data, Niveau 2,
Samedi 27 octobre 2007
- Atelier actionneurs
Samedi 6 octobre 2007
- Atelier capteurs Samedi 29 septembre 2007
- Journée Initiation à Pure Data, Niveau 1 Samedi 8 septembre 2007
- Atelier CUI (Create USB Interface) et interfaces libres Samedi 23 juin 2007
- Atelier capteurs actionneurs Samedi 2 juin 2007
- Perfectionnement à Pure Data et Audio, Niveau 2 Samedi 26 mai 2007
- Perfectionnement à Pure Data et Audio, Niveau 1 Samedi 12 mai 2007
- Journée Initiation à Pure Data, Niveau 1 Samedi 28 avril 2007
- Initiation à Processing, Niveau 2 Dimanche 8 avril 2007
- Initiation à Processing, Niveau 1 Samedi 7 avril 2007
- Atelier CUI (Create USB Interface) et interfaces libres Samedi 24 mars 2007
- Journée Pure Data & capteurs, actionneurs Samedi 17 février 2007
- Journée Initiation à Pure Data, Niveau 1 Samedi 10 février 2007
- Initiation à Processing, Niveau 2 dimanche 3 décembre 2006
- Initiation à Processing, Niveau 1 samedi 2 décembre 2006
- Journée Pure Data & Audio samedi 18 novembre 2006
- Atelier Arduino et Interfaces libres samedi 4 novembre 2006
- Journée Pure Data & Vidéo samedi 28 octobre 2006
- Journée Initiation à Pure Data, Niveau 2 samedi 30 septembre 2006
- Journée Initiation à Pure Data, Niveau 1 samedi 23 septembre 2006

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Cours du soir Pure Data - Les mardis soir de janvier à mars 2010.
Cours du soir Pure Data - Les mardis soir de février 2008 à mai 2009.
Cours du soir Processing - Les mardis soir d'octobre 2008 à janvier 2009.
Cours du soir Pure Data - Les mardis soir de février à mai 2008.
Cours du soir Pure Data - Les lundis soir de Septembre à décembre 2007.

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"INTERACTION TEMPS REEL DANS LA CREATION CONTEMPORAINE, option Processing et Arduino"

Stage de 5 jours - Du lundi 28 mai au vendredi 1er juin 2007. "Le Centre de ressources Art Sensitif à Mains d'Œuvres détient un numéro de déclaration d'activité de formation professionnelle. "déclaration d'activité enregistrée sous le numéro 11.93.05495.93. auprès du préfet de région d'Ile-de-France. Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l'état."

> Lundi 28 mai avec Zandrine Chiri (Interface Z)
- Étude théorique des différentes formes physiques mises en oeuvre en captation et actuation : électricité, électromagnétisme, mécanique, etc.
- Support pédagogique de la journée éditée par Zandrine(PDF)
> mardi 29 mai avec Jean-Noël Montagné
- Acquisition des concepts généraux d'interaction visuelle et sonore, au travers de la chaîne captation - traitement - actuation dans la création contemporaine, en immersion dans la salle de démonstration du Centre de Ressources Art Sensitif : usages, coûts, etc.
- Fabrication de capteurs et d'actionneurs simples
- Support pédagogique de la journée capteurs-actionneurs édité par Jean-Noël Montagné (PDF)
> mercredi 30 mai avec Julien Gachadoat
- Présentation et pratique de l'interface Arduino
- Initiation au logiciel libre Processing
> jeudi 31 mai avec Jean-Noël Montagné
(Module d'évaluation des acquis) : réalisation d'un projet interactif en connection avec une pratique artistique personnelle
- Création du cahier des charges (techniques, esthétiques, calendrier, coûts, enjeux etc.)
- Réalisation
> vendredi 31 mai avec Jean-Noël Montagné
(Module d'évaluation des acquis) : réalisation d'un projet interactif
- Réalisation
- Présentation de chaque projet interactif

Notes prises durant le stage par Etienne Cliquet, artiste & enseignant aux Beaux-arts de Toulouse http://www.ordigami.net/crastage